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書誌情報サマリ

書名

創発とマルチエージェントシステム 

著者名 上田 完次/編著
著者名ヨミ ウエダ カンジ
出版者 培風館
出版年月 2007.9


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No. 所蔵館 配架場所 請求記号 資料番号 資料種別 状態 個人貸出 在庫
1 中央図書館一般書庫00713/29/0106025556一般在庫 

書誌詳細

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タイトルコード 1000001785741
書誌種別 図書
書名 創発とマルチエージェントシステム 
書名ヨミ ソウハツ ト マルチエージェント システム
叢書名 新世紀の工学シリーズ
叢書番号 4
言語区分 日本語
著者名 上田 完次/編著
著者名ヨミ ウエダ カンジ
出版地 東京
出版者 培風館
出版年月 2007.9
本体価格 ¥3700
ISBN 978-4-563-06934-6
ISBN 4-563-06934-6
数量 8,193p
大きさ 22cm
分類記号 007.13
件名 人工知能
注記 文献:章末
内容紹介 「創発」と「マルチエージェント」の関連をまとめたテキスト。創発システムのコア理論となる学習・進化計算・ゲーム理論を説明し、マルチエージェントシステムと関連が深いネットワーク分析・認知心理学を平易に解説する。



内容細目

No. 内容タイトル 内容著者1 内容著者2 内容著者3 内容著者4
1 1.序論:創発・シンセシス・マルチエージェント
2 1.1 創発
3 1.2 創発システムのコア理論
4 1.3 シンセシス
5 1.4 シンセシスの困難さ
6 1.5 シンセシスと創発
7 1.6 マルチエージェントシステム
8 1.7 マルチエージェントシステムの関連分野
9 1.8 まとめ
10 2.学習アルゴリズム
11 2.1 生物の学習機構をモデル化したアルゴリズム
12 2.2 ニューラルネットワークとは
13 2.3 主な実現手法
14 2.4 強化学習とは
15 2.5 主な実現手法
16 2.6 実ロボットへの学習器の実装
17 2.7 今後の展望
18 3.進化型計算論
19 3.1 進化型計算手法の概略
20 3.2 自己適応
21 3.3 テスト問題による性能検証
22 3.4 おわりに
23 4.ゲーム理論
24 4.1 ゲーム理論とは
25 4.2 表現形式
26 4.3 ナッシュ均衡
27 4.4 計算機実験・被験者実験によるゲームにおける意思決定の分析
28 4.5 研究例
29 4.6 おわりに
30 5.複雑ネットワーク
31 5.1 はじめに
32 5.2 複雑ネットワークとは
33 5.3 ネットワーク指標
34 5.4 複雑ネットワークのモデル
35 5.5 研究例:情報の局在性を考慮したネットワーク環境における協調行動の創発
36 6.心理学と創発
37 6.1 創発現象としてみる人間活動
38 6.2 心理学の戦略
39 6.3 マルチエージェントとしてみる人間活動
40 6.4 社会における個と集団
41 6.5 まとめ:創発心理学を目指して

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2007
007.13
人工知能
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