タイトルコード |
1000100532884 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
模型のメディア論 |
書名ヨミ |
モケイ ノ メディアロン |
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時空間を媒介する「モノ」 |
言語区分 |
日本語 |
著者名 |
松井 広志/著
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著者名ヨミ |
マツイ ヒロシ |
出版地 |
東京 |
出版者 |
青弓社
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出版年月 |
2017.8 |
本体価格 |
¥3000 |
ISBN |
978-4-7872-3422-3 |
ISBN |
4-7872-3422-3 |
数量 |
240p |
大きさ |
22cm |
分類記号 |
507.9
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件名 |
模型
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内容紹介 |
模型を作ることは、モノと向き合いながら同時に、それを通して向こうの「実物」に思いを馳せることでもある。日本社会のなかの模型について、歴史・現在・理論の3つの側面から解き明かす。 |
著者紹介 |
1983年大阪府生まれ。大阪市立大学大学院文学研究科後期博士課程単位取得退学。博士(文学)。愛知淑徳大学講師。専攻はメディア論、文化社会学。 |
目次タイトル |
序章 模型というモノ/メディア |
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1 本書の背景 2 モノとメディア 3 模型という分析対象 4 先行研究 5 メディア考古学という方法 6 本書の構成 |
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第1部 歴史 |
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第1章 日本の近代化と科学模型 |
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1 江戸期における模型の起源 2 近代化と科学模型 3 木製・金属製模型と工業化 4 未来の機能を実現するメディア |
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第2章 帝国日本の戦争と兵器模型 |
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1 模型航空教育と啓蒙 2 兵器模型と戦争 3 物資不足と代用材 4 現在の理念を体現するメディア |
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第3章 戦後社会とスケールモデル/プラスチックモデル |
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1 占領期における模型 2 スケールモデルと「趣味」 3 プラスチックモデルと高度経済成長 4 過去の形状を再現するメディア |
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第2部 現在 |
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第4章 情報消費社会とキャラクターモデル/ガレージキット |
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1 情報消費社会と模型 2 キャラクターモデルとガンプラブーム 3 ガレージキットとアマチュアリズム 4 虚構の解釈を表現するメディア |
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第5章 グローバル化・デジタル化と拡散する模型 |
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1 グローバル化・デジタル化と模型 2 フィギュアブームと中国の工業化 3 実物大模型と疑似アウラ 4 記憶と物体のメディア |
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第3部 理論 |
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第6章 ポピュラー文化における「モノ」 |
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1 記号 2 物質 3 記憶 4 時空間を媒介するモノ |
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第7章 「モノ」のメディア論 |
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1 メッセージ 2 ネットワーク 3 オブジェクト 4 モノのメディア論 |
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終章 模型のメディア論 |
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1 模型のメディア考古学 2 断絶する時空間と媒介するモノ 3 ポスト・デジタル化社会におけるモノとメディア |