蔵書情報
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書誌情報サマリ
| 書名 |
人生が変わるゲームのつくりかた
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| 著者名 |
米光 一成/著
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| 著者名ヨミ |
ヨネミツ カズナリ |
| 出版者 |
筑摩書房
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| 出版年月 |
2024.10 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
配架場所 |
請求記号 |
資料番号 |
資料種別 |
状態 |
個人貸出 |
在庫
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| 1 |
中央図書館 | としょ部 | J798/ヨカ/ | 0600700838 | 児童 | 在庫 | 可 |
○ |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1000101190858 |
| 書誌種別 |
図書(児童) |
| 書名 |
人生が変わるゲームのつくりかた |
| 書名ヨミ |
ジンセイ ガ カワル ゲーム ノ ツクリカタ |
|
いいルールってどんなもの? |
| 叢書名 |
ちくまQブックス
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| 言語区分 |
日本語 |
| 著者名 |
米光 一成/著
|
| 著者名ヨミ |
ヨネミツ カズナリ |
| 出版地 |
東京 |
| 出版者 |
筑摩書房
|
| 出版年月 |
2024.10 |
| 本体価格 |
¥1200 |
| ISBN |
978-4-480-25151-0 |
| ISBN |
4-480-25151-0 |
| 数量 |
127p |
| 大きさ |
19cm |
| 分類記号 |
798
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| 件名 |
遊戯
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| 学習件名 |
遊び |
| 内容紹介 |
ゲームづくり(=楽しい場を生み出すルールづくり)を習得して、人生を楽しいものに変えていこう! ゲーム作家・米光一成が、ゲームを分析する3つの視点、ゲームづくりの道のりなどを紹介する。 |
| 著者紹介 |
広島県生まれ。ゲーム作家、ライター、デジタルハリウッド大学教授。コンピュータゲームからアナログゲームまで幅広い作品を作る。著書に「思考ツールとしてのタロット」など。 |
| 目次タイトル |
|第1章|そもそも、ゲームってなに? |
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column 『はぁって言うゲーム』を遊んでみよう |
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|第2章|ゲームはなんでおもしろいのだろう? |
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column ゲームズマンシップってなに? |
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|第3章|ゲームづくりの5つのステップ |
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|第4章|「好き」からゲームをつくってみよう |
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|第5章|汚くつくってやりなおせ |
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|第6章|ルールを改善するともっとおもしろくなる |
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column スタートプレイヤーの決めかた |
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|第7章|すべてをゲームにしてみよう |
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◆次に読んでほしい本 |
|
◆次に遊んでほしいボードゲーム |
内容細目
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