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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
配架場所 |
請求記号 |
資料番号 |
資料種別 |
状態 |
個人貸出 |
在庫
|
1 |
中央図書館 | 書庫別D | 33119/176/ | 0106853910 | 一般 | 在庫 | 可 |
○ |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1000101135963 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
情報設計による遂行の理論 |
書名ヨミ |
ジョウホウ セッケイ ニ ヨル スイコウ ノ リロン |
言語区分 |
日本語 |
著者名 |
尾山 大輔/著
|
著者名ヨミ |
オヤマ ダイスケ |
出版地 |
東京 |
出版者 |
三菱経済研究所
|
出版年月 |
2024.2 |
本体価格 |
¥1000 |
ISBN |
978-4-943852-97-1 |
ISBN |
4-943852-97-1 |
数量 |
75p |
大きさ |
21cm |
分類記号 |
331.19
|
件名 |
ゲーム理論
|
注記 |
文献:p74〜75 |
内容紹介 |
望ましい帰結を得るためにはどのような情報構造を社会や組織の構成主体たちに与えればよいかを分析する情報設計の理論を解説。主に優モジュラーゲームを対象として、最小均衡遂行について考察するほか、その応用も取り上げる。 |
内容細目
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