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蔵書情報

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所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

書誌情報サマリ

書名

プログラミングについて調べよう 

著者名 川崎 純子/文
著者名ヨミ カワサキ ジュンコ
出版者 岩崎書店
出版年月 2017.12


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資料情報

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No. 所蔵館 配架場所 請求記号 資料番号 資料種別 状態 個人貸出 在庫
1 中央図書館児童開架J007/カシ/0600581942児童在庫 

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1000100581242
書誌種別 図書(児童)
書名 プログラミングについて調べよう 
書名ヨミ プログラミング ニ ツイテ シラベヨウ
叢書名 調べる学習百科
言語区分 日本語
著者名 川崎 純子/文   曽木 誠/監修   沼田 光太郎/絵
著者名ヨミ カワサキ ジュンコ ソギ マコト ヌマタ コウタロウ
出版地 東京
出版者 岩崎書店
出版年月 2017.12
本体価格 ¥3600
ISBN 978-4-265-08447-0
ISBN 4-265-08447-0
数量 63p
大きさ 29cm
分類記号 007.6
件名 コンピュータ   プログラミング(コンピュータ)
学習件名 コンピュータ コンピュータ・プログラム ロボット 数と計算 デジタル 色彩 人工知能
注記 コンピューターとプログラムの歴史:p59〜62
内容紹介 わたしたちの身の回りにはコンピューターや、コンピューターを使った製品がたくさんあります。コンピューターが働くしくみや、プログラミングの決まり・コツなどを、カラーのマンガやイラストを交えてやさしく解説します。
著者紹介 広島県出身。神戸大学文学部卒業。プログラマなどを経てフリーランスとなる。デジタル関連の入門書を中心に、実用書、旅行誌などの編集や執筆を手がける。著書に「図解パソコン」など。
目次タイトル [まんが]王女マリーをすくえ!!
第1章 コンピューターとアプリ
>コンピューターとプログラムの世界へようこそ! >タブレットでゲームができるのは、なぜ? >コンピューターのハードやソフトって、なに? >指でなぞると宝石が消えるのは、なぜ? >コンピューターに命令を伝えるには? >「ウィンドウズ」とか「マック」って、なんのこと? >コンピューターは、中でなにをしているの? >ロボットもコンピューターで動くの? >コンピューターは、人間よりも頭がいい? [コラム]どれだけ速くたくさん計算できるの?
第2章 デジタルの世界とそのしくみ
>「デジタル」って、どういうこと? >デジタル情報って、どう計算するの? >写真や絵は、どうやってデジタルにするの? >どうやって画面にいろいろな色をだすの? >どうやって文字をだすの? >コンピューターがわかるのは、どんな言葉? [コラム]人工知能ってすごいの?
第3章 プログラミング、はじめの一歩
>プログラミングを体験しよう >ゲームはどうやってつくるの? >順番に書いたら長くなっちゃった! >「勝ったとき」と「負けたとき」で、続きを変えるには? >いつまでくり返せばいいの? >どうすれば上手に場合分けできるの? >1つのプログラムは、どうやってつくるの? >プログラムを上手につくるコツは? [コラム]世界のコンピューターはつながっている!
コンピューターとプログラムの歴史
さくいん



内容細目

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2017
007.6 007.6
コンピュータ プログラミング(コンピュータ)
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