蔵書情報
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書誌情報サマリ
書名 |
プログラミングについて調べよう
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著者名 |
川崎 純子/文
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著者名ヨミ |
カワサキ ジュンコ |
出版者 |
岩崎書店
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出版年月 |
2017.12 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
配架場所 |
請求記号 |
資料番号 |
資料種別 |
状態 |
個人貸出 |
在庫
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1 |
中央図書館 | 児童開架 | J007/カシ/ | 0600581942 | 児童 | 在庫 | 可 |
○ |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1000100581242 |
書誌種別 |
図書(児童) |
書名 |
プログラミングについて調べよう |
書名ヨミ |
プログラミング ニ ツイテ シラベヨウ |
叢書名 |
調べる学習百科
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言語区分 |
日本語 |
著者名 |
川崎 純子/文
曽木 誠/監修
沼田 光太郎/絵
|
著者名ヨミ |
カワサキ ジュンコ ソギ マコト ヌマタ コウタロウ |
出版地 |
東京 |
出版者 |
岩崎書店
|
出版年月 |
2017.12 |
本体価格 |
¥3600 |
ISBN |
978-4-265-08447-0 |
ISBN |
4-265-08447-0 |
数量 |
63p |
大きさ |
29cm |
分類記号 |
007.6
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件名 |
コンピュータ
プログラミング(コンピュータ)
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学習件名 |
コンピュータ コンピュータ・プログラム ロボット 数と計算 デジタル 色彩 人工知能 |
注記 |
コンピューターとプログラムの歴史:p59〜62 |
内容紹介 |
わたしたちの身の回りにはコンピューターや、コンピューターを使った製品がたくさんあります。コンピューターが働くしくみや、プログラミングの決まり・コツなどを、カラーのマンガやイラストを交えてやさしく解説します。 |
著者紹介 |
広島県出身。神戸大学文学部卒業。プログラマなどを経てフリーランスとなる。デジタル関連の入門書を中心に、実用書、旅行誌などの編集や執筆を手がける。著書に「図解パソコン」など。 |
目次タイトル |
[まんが]王女マリーをすくえ!! |
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第1章 コンピューターとアプリ |
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>コンピューターとプログラムの世界へようこそ! >タブレットでゲームができるのは、なぜ? >コンピューターのハードやソフトって、なに? >指でなぞると宝石が消えるのは、なぜ? >コンピューターに命令を伝えるには? >「ウィンドウズ」とか「マック」って、なんのこと? >コンピューターは、中でなにをしているの? >ロボットもコンピューターで動くの? >コンピューターは、人間よりも頭がいい? [コラム]どれだけ速くたくさん計算できるの? |
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第2章 デジタルの世界とそのしくみ |
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>「デジタル」って、どういうこと? >デジタル情報って、どう計算するの? >写真や絵は、どうやってデジタルにするの? >どうやって画面にいろいろな色をだすの? >どうやって文字をだすの? >コンピューターがわかるのは、どんな言葉? [コラム]人工知能ってすごいの? |
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第3章 プログラミング、はじめの一歩 |
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>プログラミングを体験しよう >ゲームはどうやってつくるの? >順番に書いたら長くなっちゃった! >「勝ったとき」と「負けたとき」で、続きを変えるには? >いつまでくり返せばいいの? >どうすれば上手に場合分けできるの? >1つのプログラムは、どうやってつくるの? >プログラムを上手につくるコツは? [コラム]世界のコンピューターはつながっている! |
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コンピューターとプログラムの歴史 |
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さくいん |
内容細目
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