蔵書情報
この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。
書誌情報サマリ
書名 |
3DCGの数理と応用
|
著者名 |
三谷 純/編
|
著者名ヨミ |
ミタニ ジュン |
出版者 |
コロナ社
|
出版年月 |
2023.7 |
この資料に対する操作
電子書籍を読むを押すと 電子図書館に移動しこの資料の電子書籍を読むことができます。
資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
配架場所 |
請求記号 |
資料番号 |
資料種別 |
状態 |
個人貸出 |
在庫
|
1 |
西部図書館 | 一般開架 | 00764/116/ | 1102741981 | 一般 | 在庫 | 可 |
○ |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1000101080039 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
3DCGの数理と応用 |
書名ヨミ |
スリーディー シージー ノ スウリ ト オウヨウ |
叢書名 |
メディアテクノロジーシリーズ
|
叢書番号 |
1 |
言語区分 |
日本語 |
著者名 |
三谷 純/編
高山 健志/共著
土橋 宜典/共著
向井 智彦/共著
藤澤 誠/共著
|
著者名ヨミ |
ミタニ ジュン タカヤマ ケンシ ドバシ ヨシノリ ムカイ トモヒコ フジサワ マコト |
出版地 |
東京 |
出版者 |
コロナ社
|
出版年月 |
2023.7 |
本体価格 |
¥3900 |
ISBN |
978-4-339-01371-9 |
ISBN |
4-339-01371-9 |
数量 |
10,242p |
大きさ |
21cm |
分類記号 |
007.642
|
件名 |
コンピュータ・グラフィックス
|
注記 |
文献:p227〜238 |
内容紹介 |
3DCGを支える技術を、「モデリング」「レンダリング」「キャラクタアニメーション」「物理シミュレーション」の4つに分け、各分野の第一線で活躍する研究者が解説する。 |
著者紹介 |
筑波大学教授。博士(工学)(東京大学)。 |
目次タイトル |
第1章 サーフェスメッシュによる形状処理 |
|
1.1 序論 1.2 スムージング 1.3 UV展開 1.4 変形 1.5 おわりに |
|
第2章 レンダリング |
|
2.1 序論 2.2 陰影計算 2.3 大域照明 2.4 事前計算付き高速レンダリング 2.5 光の散乱現象 2.6 高度なレンダリング技術 2.7 おわりに |
|
第3章 キャラクタアニメーション |
|
3.1 序論 3.2 キャラクタアニメーションの基礎 3.3 インバースキネマティクス 3.4 モーション変形 3.5 データ駆動型モーション編集 3.6 おわりに |
|
第4章 物理シミュレーション |
|
4.1 序論 4.2 剛体シミュレーション 4.3 弾性体シミュレーション 4.4 流体シミュレーション 4.5 その他の自然現象シミュレーション 4.6 おわりに |
内容細目
関連資料
この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。
三谷 純 高山 健志 土橋 宜典 向井 智彦 藤澤 誠
前のページへ