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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
配架場所 |
請求記号 |
資料番号 |
資料種別 |
状態 |
個人貸出 |
在庫
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1 |
東部図書館 | 一般開架 | 7985/11/ | 2102894534 | 一般 | 在庫 | 可 |
○ |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1000100715645 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
多元化するゲーム文化と社会 |
書名ヨミ |
タゲンカ スル ゲーム ブンカ ト シャカイ |
言語区分 |
日本語 |
著者名 |
松井 広志/編
井口 貴紀/編
大石 真澄/編
秦 美香子/編
東 園子/[ほか]著
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著者名ヨミ |
マツイ ヒロシ イグチ タカノリ オオイシ マスミ ハタ ミカコ アズマ ソノコ |
出版地 |
立川 |
出版者 |
ニューゲームズオーダー
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出版年月 |
2019.5 |
本体価格 |
¥3000 |
ISBN |
978-4-908124-30-3 |
ISBN |
4-908124-30-3 |
数量 |
360p |
大きさ |
21cm |
分類記号 |
798.5
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件名 |
ゲームソフト
テレビゲーム
アーケードゲーム
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注記 |
本書に登場するゲームの年表:p351〜355 |
内容紹介 |
ゲームの未来は、まさに「多元化するゲーム」と呼ぶにふさわしい-。作品のルールや虚構世界を考えることに加えて、プレイヤーやゲームの文化を、それを取り巻く社会的文脈のなかで捉える。 |
内容細目
No. |
内容タイトル |
内容著者1 |
内容著者2 |
内容著者3 |
内容著者4 |
1 |
多元化するゲーム文化と社会 |
松井 広志/ほか著 |
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2 |
大学生のゲームの利用と満足 |
井口 貴紀/著 |
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3 |
携帯する「ゲーム=遊び」の変容 |
木島 由晶/著 |
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4 |
ゲームセンター考現学 |
加藤 裕康/著 |
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5 |
ビデオゲームにおける日常と非日常 |
李 天能/著 |
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6 |
盤上の同一性、盤面下のリアリティーズ |
高橋 志行/著 |
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7 |
TRPGにおける「ここ」 |
臼田 泰如/著 |
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8 |
人はゲームと相互に作用するのか |
大石 真澄/著 |
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9 |
プレイヤーキャラクターをジェンダーの視点から見る |
秦 美香子/著 |
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10 |
子ども向けアーケードゲームのジェンダー化 |
東 園子/著 |
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11 |
BLゲームの歴史と構造 |
西原 麻里/著 |
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12 |
ゲームの内と外? |
松永 伸司/著 |
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13 |
「ゲーム/遊びとは何か」とは何か |
井上 明人/著 |
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14 |
「できなくなること」を享受する |
鍵本 優/著 |
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15 |
メイルゲーム/ネットゲームのコミュニケーションと文化 |
松井 広志/著 |
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