蔵書情報
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書誌情報サマリ
| 書名 |
創発とマルチエージェントシステム
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| 著者名 |
上田 完次/編著
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| 著者名ヨミ |
ウエダ カンジ |
| 出版者 |
培風館
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| 出版年月 |
2007.9 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
配架場所 |
請求記号 |
資料番号 |
資料種別 |
状態 |
個人貸出 |
在庫
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| 1 |
中央図書館 | 一般書庫 | 00713/29/ | 0106025556 | 一般 | 在庫 | 可 |
○ |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1000001785741 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
創発とマルチエージェントシステム |
| 書名ヨミ |
ソウハツ ト マルチエージェント システム |
| 叢書名 |
新世紀の工学シリーズ
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| 叢書番号 |
4 |
| 言語区分 |
日本語 |
| 著者名 |
上田 完次/編著
|
| 著者名ヨミ |
ウエダ カンジ |
| 出版地 |
東京 |
| 出版者 |
培風館
|
| 出版年月 |
2007.9 |
| 本体価格 |
¥3700 |
| ISBN |
978-4-563-06934-6 |
| ISBN |
4-563-06934-6 |
| 数量 |
8,193p |
| 大きさ |
22cm |
| 分類記号 |
007.13
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| 件名 |
人工知能
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| 注記 |
文献:章末 |
| 内容紹介 |
「創発」と「マルチエージェント」の関連をまとめたテキスト。創発システムのコア理論となる学習・進化計算・ゲーム理論を説明し、マルチエージェントシステムと関連が深いネットワーク分析・認知心理学を平易に解説する。 |
内容細目
| No. |
内容タイトル |
内容著者1 |
内容著者2 |
内容著者3 |
内容著者4 |
| 1 |
1.序論:創発・シンセシス・マルチエージェント |
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| 2 |
1.1 創発 |
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1.2 創発システムのコア理論 |
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1.3 シンセシス |
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1.4 シンセシスの困難さ |
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| 6 |
1.5 シンセシスと創発 |
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| 7 |
1.6 マルチエージェントシステム |
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| 8 |
1.7 マルチエージェントシステムの関連分野 |
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1.8 まとめ |
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2.学習アルゴリズム |
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2.1 生物の学習機構をモデル化したアルゴリズム |
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2.2 ニューラルネットワークとは |
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2.3 主な実現手法 |
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2.4 強化学習とは |
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| 15 |
2.5 主な実現手法 |
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2.6 実ロボットへの学習器の実装 |
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| 17 |
2.7 今後の展望 |
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3.進化型計算論 |
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| 19 |
3.1 進化型計算手法の概略 |
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| 20 |
3.2 自己適応 |
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3.3 テスト問題による性能検証 |
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3.4 おわりに |
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4.ゲーム理論 |
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4.1 ゲーム理論とは |
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4.2 表現形式 |
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4.3 ナッシュ均衡 |
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4.4 計算機実験・被験者実験によるゲームにおける意思決定の分析 |
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4.5 研究例 |
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4.6 おわりに |
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5.複雑ネットワーク |
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5.1 はじめに |
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5.2 複雑ネットワークとは |
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5.3 ネットワーク指標 |
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5.4 複雑ネットワークのモデル |
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5.5 研究例:情報の局在性を考慮したネットワーク環境における協調行動の創発 |
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6.心理学と創発 |
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6.1 創発現象としてみる人間活動 |
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6.2 心理学の戦略 |
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6.3 マルチエージェントとしてみる人間活動 |
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6.4 社会における個と集団 |
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6.5 まとめ:創発心理学を目指して |
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