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所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

書誌情報サマリ

書名

シリアスゲーム 

著者名 藤本 徹/編著
著者名ヨミ フジモト トオル
出版者 コロナ社
出版年月 2024.3


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資料情報

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No. 所蔵館 配架場所 請求記号 資料番号 資料種別 状態 個人貸出 在庫
1 西部図書館一般開架7985/22/1102733193一般在庫 

書誌詳細

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タイトルコード 1000101138305
書誌種別 図書
書名 シリアスゲーム 
書名ヨミ シリアス ゲーム
叢書名 メディアテクノロジーシリーズ
叢書番号 5
言語区分 日本語
著者名 藤本 徹/編著   池尻 良平/共著   福山 佑樹/共著   古市 昌一/共著   松隈 浩之/共著   小野 憲史/共著
著者名ヨミ フジモト トオル イケジリ リョウヘイ フクヤマ ユウキ フルイチ マサカズ マツグマ ヒロユキ オノ ケンジ
出版地 東京
出版者 コロナ社
出版年月 2024.3
本体価格 ¥3600
ISBN 978-4-339-01375-7
ISBN 4-339-01375-7
数量 11,219p
大きさ 21cm
分類記号 798.5
件名 ゲームソフト   教育
注記 文献:p199〜214
内容紹介 教育や社会的なテーマでのゲーム開発や利用を目的とする「シリアスゲーム」。シリアスゲームの成り立ちからこれまでの展開、各分野における事例や新たな取り組み、意義や社会への影響を整理し、その成果や可能性を検討する。
著者紹介 ペンシルバニア州立大学ラーニング&パフォーマンスシステムズ博士課程修了(教授システム学専攻)。東京大学准教授。
目次タイトル 第1章 シリアスゲームとは
1.1 シリアスゲームの定義と対象 1.2 関連用語との類似点と相違点
第2章 シリアスゲームの展開
2.1 シリアスゲームの歴史的展開 2.2 国内における展開 2.3 ゲーミフィケーションへの展開 2.4 シリアスゲームの残した成果
第3章 シリアスゲームのデザイン
3.1 シリアスゲームの一般的なデザイン論 3.2 学習領域に合わせたシリアスゲームの事例紹介 3.3 学習領域に合わせた独自なデザインについての考察 3.4 学習領域に合わせた効果的なシリアスゲームのデザイン論
第4章 シリアスゲームのメディア
4.1 シリアスゲーム研究におけるメディア 4.2 アナログゲームとデジタルゲームの特徴 4.3 シリアスゲームとメディアの特性:『ジョブスタ』を対象として 4.4 教育目的のシリアスゲームのメディア比較研究 4.5 メディア特性を活かしたシリアスゲームの展望
第5章 シリアスゲームの開発方法
5.1 シリアスゲーム開発方法普及の重要性 5.2 シリアスゲーム開発の実際 5.3 シリアスゲーム開発法の普及活動:シリアスゲームジャム
第6章 エクサゲーム
6.1 エクサゲーム研究の現状 6.2 エクサゲームの利用者と環境 6.3 事例1:『リハビリウム起立くん』 6.4 事例2:『ロコモでバラミンゴ』 6.5 事例3:『たたけ!バンバン職人』 6.6 コミュニティ形成 6.7 エクサゲーム研究の展望
第7章 地方創生とゲーム
7.1 企業と個人,双方の地方創生ゲーム 7.2 ご当地ゲームの広がり 7.3 ご当地ゲームの先行研究と先行事例 7.4 インディゲームが切り開いた「地方創生ゲーム」への展開 7.5 公費投入型地方創生ゲーム 7.6 インディゲーム型地方創生ゲーム 7.7 産業育成型地方創生ゲーム 7.8 地方創生ゲームの未来
第8章 今後の課題と展望
8.1 各章の論点の整理 8.2 これまでの課題と展望を振り返る 8.3 これからの課題と展望



内容細目

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