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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
配架場所 |
請求記号 |
資料番号 |
資料種別 |
状態 |
個人貸出 |
在庫
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1 |
東部図書館 | 一般書庫 | 9337/コハ 1/1 | 2100702618 | 一般 | 在庫 | 可 |
○ |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1000001326693 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
神の敵アーサー 上 |
巻次(漢字) |
上 |
書名ヨミ |
カミ ノ テキ アーサー |
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小説アーサー王物語 |
言語区分 |
日本語 |
著者名 |
バーナード・コーンウェル/著
木原 悦子/訳
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著者名ヨミ |
バーナード コーンウェル キハラ エツコ |
著者名原綴 |
Cornwell Bernard |
出版地 |
東京 |
出版者 |
原書房
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出版年月 |
1997.10 |
本体価格 |
¥1900 |
ISBN |
4-562-03010-0 |
数量 |
313p |
大きさ |
20cm |
分類記号 |
933.7
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注記 |
原タイトル:Enemy of god |
注記 |
新装版のタイトル:小説アーサー王物語 |
内容紹介 |
アーサーは、ラグ谷の血みどろの沼地で勝利をおさめた。諸王国の結束はついに固まった。しかし、再び不吉なことを予感させるかのように、トリスタンとイゾルデの悲劇が起きる。 |
著者紹介 |
イギリス生まれ。歴史教師、BBCテレビ勤務を経て作家生活に入り、ナポレオン戦争時の軍人シャープ少佐のシリーズで人気を博する。 |
内容細目
No. |
内容タイトル |
内容著者1 |
内容著者2 |
内容著者3 |
内容著者4 |
1 |
1章 学習心理学とは何か |
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2 |
1.学習の定義・概念 |
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3 |
2.学習の理論 |
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4 |
3.最近の学習研究 |
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5 |
2章 動物の学習 |
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6 |
1.なぜ動物の学習過程を研究するのか? |
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7 |
2.学習の連合説 |
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8 |
3.学習の認知説 |
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9 |
4.生態学的アプローチ |
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10 |
3章 学習曲線と学習方法 |
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11 |
1.学習曲線 |
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12 |
2.学習方法 |
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13 |
3.学習方略(学習ストラテジー) |
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14 |
4.学習の性質-悉無的学習(飛躍的学習)と漸増的学習 |
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15 |
4章 学習の転移 |
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16 |
1.学習の転移 |
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17 |
2.学習の種類 |
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18 |
3.学習の転移の条件 |
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19 |
4.学習の転移を規定する認知的要因 |
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20 |
5章 動機づけと学習 |
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21 |
1.動機づけとはなにか |
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22 |
2.外発的動機づけと内発的動機づけ |
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23 |
3.原因帰属 |
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24 |
4.自己効力感 |
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25 |
5.統制感 |
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26 |
6.目標理論 |
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27 |
6章 記憶の過程 |
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28 |
1.記憶のモデル |
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29 |
2.符号化 |
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30 |
3.検索 |
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31 |
4.忘却 |
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32 |
7章 記憶と知識 |
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33 |
1.記憶モデル |
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34 |
2.短期記憶とワーキングメモリー |
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35 |
3.長期記憶 |
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36 |
4.知識の記憶と検索 |
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37 |
5.知識の獲得 |
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38 |
8章 問題解決と推理 |
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39 |
1.はじめに |
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40 |
2.問題解決のプロセス |
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41 |
3.確率判断 |
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42 |
4.演繹的推理と4枚カード問題 |
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43 |
5.帰納的推理 |
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44 |
6.アナロジー(類推) |
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45 |
9章 読み書きと学習 |
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46 |
1.読み書きと学習の関係 |
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47 |
2.読むプロセスとその学習 |
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48 |
3.書くプロセスとその学習 |
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49 |
4.読むことによる学習、書くことによる学習 |
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50 |
10章 数概念の理解 |
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51 |
1.乳児の数理解-数概念獲得の生得的基盤- |
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52 |
2.数技能の学習・発達 |
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53 |
3.計算-加算と減算- |
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54 |
4.数概念の理解と文化 |
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55 |
11章 熟達者と初学者 |
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56 |
1.熟達化のフィールド |
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57 |
2.エキスパートの特徴 |
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58 |
3.認知モデルと熟達化 |
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59 |
4.エキスパートの種類 |
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60 |
5.熟達化を促す要因 |
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61 |
12章 授業における学習理論 |
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62 |
1.授業における学習理論についての概要 |
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63 |
2.授業における学習理論(学習指導法) |
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64 |
3.完全習得学習 |
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65 |
4.自己調整学習 |
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66 |
13章 討論による学習 |
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67 |
1.「三人よれば文殊の知恵」 |
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68 |
2.討論による学習とは |
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69 |
3.授業場面での学びの多様性 |
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70 |
14章 コンピュータと学習 |
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71 |
1.古典的なプログラム学習(CAI、CBI) |
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72 |
2.知的個別指導システム(ITS) |
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73 |
3.対話的な学習環境としてのコンピュータ |
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74 |
4.コンピュータを利用した協調学習(CSCL) |
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75 |
5.メタ認知の活性化 |
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76 |
6.インターネット利用教育 |
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77 |
15章 障害と学習 |
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78 |
1.広汎性発達障害 |
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79 |
2.自閉症と学習 |
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80 |
3.自閉症と記憶 |
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81 |
4.学習障害 |
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82 |
5.注意欠陥多動障害 |
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