蔵書情報
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書誌情報サマリ
書名 |
情報科教育法
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著者名 |
久野 靖/監修
|
著者名ヨミ |
クノ ヤスシ |
出版者 |
オーム社
|
出版年月 |
2009.2 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
配架場所 |
請求記号 |
資料番号 |
資料種別 |
状態 |
個人貸出 |
在庫
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1 |
西部図書館 | 一般書庫 | 37519/10/ | 1102191677 | 一般 | 在庫 | 可 |
○ |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1000001945608 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
情報科教育法 |
書名ヨミ |
ジョウホウカ キョウイクホウ |
版表示 |
改訂2版 |
言語区分 |
日本語 |
著者名 |
久野 靖/監修
辰己 丈夫/監修
|
著者名ヨミ |
クノ ヤスシ タツミ タケオ |
出版地 |
東京 |
出版者 |
オーム社
|
出版年月 |
2009.2 |
本体価格 |
¥2400 |
ISBN |
978-4-274-20664-1 |
ISBN |
4-274-20664-1 |
数量 |
13,221p |
大きさ |
21cm |
分類記号 |
375.199
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件名 |
情報科
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注記 |
文献:章末 |
内容紹介 |
情報科の免許取得のために履修が義務づけられている「情報科教育法」の授業用教科書。「情報科とは何か」をはじめ、「情報活用の実践力」「情報の科学的な理解」「情報社会に参画する態度」などに関する指導法について解説。 |
内容細目
No. |
内容タイトル |
内容著者1 |
内容著者2 |
内容著者3 |
内容著者4 |
1 |
序章 情報科教育法とは |
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2 |
1.教育はなぜ必要か |
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3 |
2.情報教育はなぜ必要か |
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4 |
3.情報科教育法とその必要性 |
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5 |
演習問題 |
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6 |
第1部 情報科とは |
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7 |
1章 情報科の成立 |
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8 |
1・1 情報科設置経緯の概観 |
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9 |
1・2 情報科の目標 |
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10 |
1・3 情報科の学習内容 |
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11 |
1・4 他の教科等との関連 |
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12 |
1・5 その他の特記事項 |
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13 |
演習問題 |
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14 |
参考文献 |
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15 |
2章 新学習指導要領における情報教育 |
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16 |
2・1 小学校における情報教育 |
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17 |
2・2 中学校における情報教育 |
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18 |
2・3 高校における情報教育 |
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19 |
2・4 新学習指導要領とPISA |
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20 |
演習問題 |
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21 |
参考文献 |
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22 |
第2部 情報活用の実践力の指導法 |
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23 |
第2部の概説 |
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24 |
3章 情報活用の実践力の指導法 |
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25 |
3・1 「情報活用の実践力」 |
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26 |
3・2 「情報活用の実践力」の指導項目 |
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27 |
3・3 小中学校における「情報活用の実践力」育成 |
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28 |
3・4 高等学校における「箭報活用の実践力」育成 |
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29 |
3・5 情報フルーエンシーへの昇華 |
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30 |
演習問題 |
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31 |
参考文献 |
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32 |
第3部 情報の科学的な理解の指導法 |
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33 |
第3部の概説 |
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34 |
4章 情報の科学的な理解の指導法 |
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35 |
4・1 情報科学とその指導法 |
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36 |
4・2 コンピュータを使わない指導法 |
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37 |
4・3 コンピュータを使う指導法 |
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38 |
演習問題 |
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39 |
参考文献 |
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40 |
5章 問題解決とモデル化・シミュレーションの指導法 |
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41 |
5・1 問題を選定する |
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42 |
5・2 モデルとシミュレーションを授業で取り上げる |
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43 |
5・3 まとめ |
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44 |
演習問題 |
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45 |
参考文献 |
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46 |
6章 アルゴリズムとプログラミングの指導法 |
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47 |
6・1 アルゴリズムとプログラミング教育の必要性 |
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48 |
6・2 アルゴリズムとプログラミング指導のポイント |
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49 |
6・3 プログラミングの指導法 |
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50 |
演習問題 |
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51 |
参考文献 |
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52 |
7章 情報検索とデータベースの指導法 |
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53 |
7・1 情報の整理と検索の必要性 |
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54 |
7・2 情報検索と検索エンジン |
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55 |
7・3 データの重要性 |
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56 |
7・4 データベースとDBMS |
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57 |
7・5 関係モデルと関係データベース |
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58 |
7・6 データウェアハウスとデータマイニング |
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59 |
演習問題 |
|
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|
60 |
参考文献 |
|
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|
61 |
第4部 情報社会に参画する態度の指導法 |
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62 |
第4部の概説 |
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63 |
8章 情報モラル・情報倫理の指導法 |
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64 |
8・1 情報モラル・情報倫理とは |
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65 |
8・2 指導方法 |
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66 |
演習問題 |
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67 |
参考文献 |
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68 |
9章 メディアリテラシーの指導法 |
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69 |
9・1 メディアリテラシーの概念 |
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70 |
9・2 構成されるメディア |
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71 |
9・3 メディアの変化 |
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72 |
9・4 メディアリテラシーの教育 |
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|
73 |
9・5 授業の進め方 |
|
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|
74 |
9・6 まとめ |
|
|
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|
75 |
演習問題 |
|
|
|
|
76 |
参考文献 |
|
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77 |
10章 通報通信ネットワークとコミュニケーションの指導法 |
|
|
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|
78 |
10・1 コミュニケーションとその構造 |
|
|
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|
79 |
10・2 コミュニティと情報社会 |
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|
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80 |
10・3 情報通信ネットワークの仕組み |
|
|
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|
81 |
10・4 情報通信ネットワークとセキュリティ |
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82 |
演習問題 |
|
|
|
|
83 |
参考文献 |
|
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84 |
11章 情報システムと社会の指導法 |
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85 |
11・1 社会における情報システムの役割 |
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86 |
11・2 生活の中の情報システム |
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|
87 |
11・3 情報システムの具体例 |
|
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|
|
88 |
11・4 システムの社会的な重要性 |
|
|
|
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89 |
11・5 授業の再開 |
|
|
|
|
90 |
演習問題 |
|
|
|
|
91 |
参考文献 |
|
|
|
|
92 |
第5部 情報科の教員として |
|
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|
93 |
12章 「総合的な学習の時間」との協調 |
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|
94 |
12・1 中等教育課程における「総合的な学習」の位置づけ |
|
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95 |
12・2 どのような授業形態が考えられるか |
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96 |
12・3 情報科との連携 |
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|
97 |
12・4 「総合的な学習」に臨む教員の姿勢 |
|
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|
98 |
演習問題 |
|
|
|
|
99 |
13章 コラボレーションとプレゼンテーション |
|
|
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|
100 |
13・1 コラボレーションプログラムの必要性 |
|
|
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|
101 |
13・2 プレゼンテーションプログラムの必要性 |
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|
102 |
13・3 プログラム展開において留意すべき点 |
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103 |
演習問題 |
|
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104 |
14章 評価の工夫 |
|
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105 |
14・1 観点別評価と評価の工夫 |
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106 |
14・2 評価の計画と学習指導案 |
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107 |
14・3 観点別評価の実際 |
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108 |
14・4 生徒による自己評価,相互評価 |
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|
109 |
演習問題 |
|
|
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|
110 |
参考文献 |
|
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111 |
15章 学習指導案の作成 |
|
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|
112 |
15・1 学習指導案の内容 |
|
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113 |
15・2 作成上の注意点 |
|
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|
114 |
15・3 学習指導案の例 |
|
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115 |
16章 情報科とプレゼンテーション |
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|
116 |
16・1 プレゼンテーションとは |
|
|
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|
117 |
16・2 プレゼンテーションの方法 |
|
|
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118 |
16・3 スライドを用いたプレゼンテーション |
|
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119 |
16・4 実習としてのプレゼンテーション |
|
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120 |
16・5 授業におけるプレゼンテーション |
|
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|
121 |
16・6 プレゼンテーションのツール |
|
|
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|
122 |
演習問題 |
|
|
|
|
123 |
参考文献 |
|
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|
124 |
17章 授業形式の実習 |
|
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125 |
17・1 マイクロティーチングと教壇実習 |
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126 |
17・2 実習の概要 |
|
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127 |
17・3 ふりかえりの必要性 |
|
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|
128 |
演習問題 |
|
|
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|
129 |
18章 これからの情報教育 |
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130 |
18・1 ドラッカーが主張する21世紀の教育 |
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131 |
18・2 知識のストックとフロー |
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132 |
18・3 ブートストラッピング |
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133 |
18・4 身体軸としてのキーボード練習 |
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134 |
18・5 入門教育の重要性と熟練の獲得 |
|
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135 |
18・6 プログラミング教育(論理軸) |
|
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136 |
18・7 記号論 |
|
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|
|
137 |
演習問題 |
|
|
|
|
138 |
参考文献 |
|
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139 |
第6部 情報教育に必要な知識 |
|
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140 |
19章 情報の表現と発信 |
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141 |
19・1 情報とデータ,情報量とデータ量 |
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142 |
19・2 情報とデザイン |
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143 |
19・3 ユーザーインターフェイスのデザイン |
|
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144 |
19・4 コンテンツ構成の設計 |
|
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145 |
19・5 Webページの論理構造と物理表現 |
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|
146 |
19・6 情報システムとしてのWWWの設計 |
|
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|
147 |
演習問題 |
|
|
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|
148 |
20章 ソフトウェア制作から見た情報教育 |
|
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149 |
20・1 専門教科「情報」から見た情報技術教育 |
|
|
|
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150 |
20・2 プロジェクトとして見たソフトウェア開発 |
|
|
|
|
151 |
20・3 見たこともないものを作る難しさ |
|
|
|
|
152 |
20・4 お絵かきプログラム開発演習 |
|
|
|
|
153 |
20・5 ソフトウェア開発の実際 |
|
|
|
|
154 |
20・6 指導設計(ID) |
|
|
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|
155 |
演習問題 |
|
|
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156 |
参考文献 |
|
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