検索結果書誌詳細

  • 書誌の詳細です。 現在、予約は 0 件です。
  • 「資料情報」から書誌を予約カートに入れるページに移動します。

蔵書情報

この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。

所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

書誌情報サマリ

書名

ゲーム理論 

著者名 岡田 章/著
著者名ヨミ オカダ アキラ
出版者 有斐閣
出版年月 2011.11


この資料に対する操作

カートに入れる を押すと この資料を 予約する候補として予約カートに追加します。

いますぐ予約する を押すと 認証後この資料をすぐに予約します。

この資料に対する操作

電子書籍を読むを押すと 電子図書館に移動しこの資料の電子書籍を読むことができます。


登録するリストログインメモ


資料情報

各蔵書資料に関する詳細情報です。

No. 所蔵館 配架場所 請求記号 資料番号 資料種別 状態 個人貸出 在庫
1 中央図書館書庫別D33119/125/0106305845一般在庫 

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1000002254635
書誌種別 図書
書名 ゲーム理論 
書名ヨミ ゲーム リロン
版表示 新版
言語区分 日本語
著者名 岡田 章/著
著者名ヨミ オカダ アキラ
出版地 東京
出版者 有斐閣
出版年月 2011.11
本体価格 ¥3800
ISBN 978-4-641-16382-9
ISBN 4-641-16382-9
数量 10,485p
大きさ 22cm
分類記号 331.19
件名 ゲーム理論
注記 文献:p463~479
内容紹介 経済学分野に応用され、経済分析のための基本道具のひとつとなっているゲーム理論の中心的概念を、多くの例を用いて説明する。新たに進化ゲームの章を加え、行動ゲーム理論などの最新動向も盛り込む。
著者紹介 1954年和歌山県生まれ。東京工業大学大学院総合理工学研究科博士課程修了。一橋大学大学院経済学研究科教授。理学博士。著書に「経済学・経営学のための数学」など。



内容細目

No. 内容タイトル 内容著者1 内容著者2 内容著者3 内容著者4
1 第1章 ゲーム理論とは何か
2 1.1 ゲーム的状況
3 1.2 ゲームの基礎概念
4 1.3 非協力ゲームの理論と協力ゲームの理論
5 1.4 ゲーム理論の歴史
6 第2章 戦略形ゲーム
7 2.1 戦略形ゲームの定義
8 2.2 ナッシュ均衡点
9 2.3 混合戦略と期待利得
10 2.4 均衡点の存在
11 2.5 均衡点の計算方法
12 2.6 利得支配とリスク支配
13 2.7 応用例
14 第3章 展開形ゲーム
15 3.1 展開形ゲームの定義
16 3.2 戦略の概念と均衡点
17 3.3 ゲームの分解と合成
18 3.4 完全情報ゲーム
19 3.5 完全記憶ゲーム
20 3.6 情報のインフレーション
21 3.7 応用例
22 第4章 完全均衡点
23 4.1 ナッシュ均衡点の意味
24 4.2 部分ゲーム完全均衡点
25 4.3 完全均衡点の定義
26 4.4 最適化原理と逐次均衡点
27 4.5 存在定理
28 4.6 完全均衡点と逐次均衡点の計算例
29 4.7 戦略の支配と安定性
30 4.8 応用例
31 第5章 情報不完備ゲーム
32 5.1 情報不完備ゲームの定式化
33 5.2 ベイジアン均衡点
34 5.3 ベイジアン・ゲームの例
35 5.4 情報構造と知識
36 5.5 相関均衡点
37 5.6 メカニズムの顕示原理
38 5.7 応用例
39 第6章 繰り返しゲーム
40 6.1 繰り返し囚人のジレンマ
41 6.2 繰り返しゲームの定式化
42 6.3 フォーク定理
43 6.4 完全フォーク定理
44 6.5 有限回繰り返しゲーム
45 6.6 応用例
46 第7章 期待効用理論
47 7.1 サンクトペテルブルクのパラドックス
48 7.2 期待効用の公理系
49 7.3 期待効用の表現定理と一意性
50 7.4 リスク回避度
51 第8章 交渉ゲーム
52 8.1 交渉問題の定式化
53 8.2 ナッシュ交渉解の公理
54 8.3 交渉の非協力ゲーム分析(Ⅰ)
55 8.4 交渉の非協力ゲーム分析(Ⅱ)
56 8.5 交渉ゲームの実験
57 8.6 応用例
58 第9章 コアの理論
59 9.1 協力ゲームの定式化
60 9.2 特性関数の性質
61 9.3 協力ゲームのコア
62 9.4 コアの存在条件
63 9.5 市場ゲーム
64 9.6 投票ゲーム
65 9.7 安定集合
66 9.8 応用例
67 第10章 他の協力ゲーム解
68 10.1 シャープレイ値
69 10.2 シャープレイ値の公理系
70 10.3 投票力指数
71 10.4 分配の公正としての仁
72 10.5 応用例
73 第11章 進化ゲーム
74 11.1 進化ゲームの基礎
75 11.2 進化的に安定な戦略
76 11.3 レプリケータ動学
77 11.4 社会進化の動学ゲーム
78 11.5 応用例
79 付録
80 第12章 ゲーム理論のフロンティア
81 12.1 限定合理性の研究:進化ゲームと学習理論
82 12.2 ゲーム実験と行動ゲーム理論
83 12.3 合理的行動の探究とゲーム理論のフロンティア

関連資料

この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。

ダンテ 平川 祐弘
2012
971
前のページへ

本文はここまでです。


ページの終わりです。