蔵書情報
この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。
書誌情報サマリ
| 書名 |
できる たのしくやりきる Scratch3 子どもAIプログラミング入門
|
| 著者名 |
小林真輔
|
| 出版者 |
インプレス
|
| 出版年月 |
202012 |
この資料に対する操作
カートに入れる を押すと この資料を 予約する候補として予約カートに追加します。
いますぐ予約する を押すと 認証後この資料をすぐに予約します。
電子書籍は、マイライブラリーにログイン後「電子書籍」のメニューを選び、電子書籍サービスのトップページから再検索すると閲覧できます。
個人貸出ができない資料(事典や雑誌、郷土資料など)は、このページから予約できま>せん。最寄りの千葉県立図書館に取り寄せて利用したい方は、こちらをご覧ください。
この資料に対する操作
電子書籍を読むを押すと 電子図書館に移動しこの資料の電子書籍を読むことができます。
資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
配架場所 |
請求記号 |
資料番号 |
資料種別 |
状態 |
個人貸出 |
在庫
|
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1000101317526 |
| 書誌種別 |
電子書籍 |
| 書名 |
できる たのしくやりきる Scratch3 子どもAIプログラミング入門 |
| 書名ヨミ |
デキル タノシクヤリキル Scratch3 コドモAIプログラミングニュウモン |
| 叢書名 |
できるたのしくやりきるシリーズ
|
| 言語区分 |
日本語 |
| 著者名 |
小林真輔
|
| 出版者 |
インプレス
|
| 出版年月 |
202012 |
| 数量 |
127p |
| 付属資料 |
PDF |
| 注記 |
こどもプログラミング |
| 内容紹介 |
Scratch3.0を使って、AIプログラミングを楽しく学ぼう!本書は、実際に遊びながら学べる、AIプログラミングの入門書です。プログラミング教育の定番ソフトScratch3を用いて、子どもが1人で楽しみながらプログラミングとAIを同時に学べる構成になっています。「キャラクターを動かすにはどうすればいいの?」「レジ機能には何が必要なの?」「AIが画像を認識できるのはどうして?」など、作成するプログラムごとに、ねらいやしくみをイラストや図を用いて丁寧に解説しています。クイズやバトルゲームといった子どもが興味・関心のある要素が満載で、遊びながら楽しく学ぶことができます。【特典】・「ドラゴンバトルゲームを作ろう(3)」PDFデータ購入特典として、本書の7日目で作るプログラムをさらに発展させた「ドラゴンバトルゲームを作ろう(3)」のPDFデータをダウンロードいただけます。・解説動画すべての章に解説動画がついています。紙面のQRコードを読み取って、スマートフォンやタブレットで動画を見ながら操作することができます。【本書の特徴】・人工知能が体験できる画像認識や音声認識などAI機能を使ったレジの仕組みやゲームを自分で作ることで、AIプログラミングが、実際に体験しながら学べます。・子ども1人でもやりきれるパソコンの基本操作から解説してあるので、パソコン操作に不慣れな子どもでも1人で読み進められます。・ほどよいボリューム1週間でやりきれる内容で、プログラミングをはじめて学ぶ人でも最後まで楽しみながら学習できます。 |
| 関連URL |
閲覧するには、マイライブラリーにログイン後、「電子書籍」のメニューをクリックして再検索してください
|
内容細目
関連資料
この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。
AI駆動開発完全入門 : ソフトウ…
田村悠
会社のデザイン業務困ったさんに贈る…
むかいさやか
小説を書く人のAI活用術 : AI…
山川健一,今井昭…
Pythonライブラリによる 因果…
Aleksand…
画像処理の基礎 : 視覚認知からデ…
日本画像学会/編…
生成AI推し技大全 : ChatG…
田口和裕,森嶋良…
ゼロトラストセキュリティ実践ガイド
津郷晶也
エンジニアのためのChatGPT活…
大澤文孝【著】,…
スッキリわかるJava入門 第4版
中山清喬,国本大…
イメージをカタチにするロゴデザイン…
遠島啓介
Pythonではじめるゲーム制作 …
廣瀬豪
おもてなしで千客万来! チラシ・P…
primary …
小学校・中学校「撮って活用」授業ガ…
D-projec…
「ほしい」が見つかる素材集 完全版…
Power De…
画像処理と画像認識 : AI時代の…
山田 宏尚/共著…
あそべる! 通じ合う! てづくりA…
牧野浩二,和田義…
野田クリスタルのこんなゲームが作り…
野田クリスタル,…
できるキッズ 子どもと学ぶ LIN…
中川一史【監修】…
まんがでプログラミング 進め! け…
橋爪香織,たきり…
ARの実践教科書 : AR・VRの…
Steve Au…
できるキッズ スクラッチでゲームを…
三橋優希,できる…
できるキッズ 子どもと学ぶ Scr…
TENTO,でき…
マンガでなるほど! 親子で学ぶ プ…
マルサイ【漫画】…
子どもから大人までスラスラ読める …
LITALICO…
できるたのしくやりきる Scrat…
小林真輔
スラスラ読める Unityふりがな…
LITALICO…
よくわかるVR : 何ができる?社…
舘 暲/監修
VR原論 : 人とテクノロジーの新…
服部 桂/著
コンピューターってどんなしくみ? …
村井純,佐藤雅明…
VRコンテンツ開発ガイド2017
西川 善司/共著…
分解大全3
生物化するコンピュータ
デニス・シャシャ…
分解大全2
分解大全[1]
バーチャルリアリティにおける力覚表…
若松 秀俊/著,…
AR入門 : 身近になった拡張現実…
佐野 彰/著
AR-拡張現実
小林 啓倫/著
バーチャルリアリティ学
舘 暲/監修,佐…
三次元画像工学
佐藤 誠/共著,…
マイルート活用術
前へ
次へ
前のページへ