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書誌情報サマリ
| 書名 |
まんがでプログラミング 進め! けやき坂クリエイターズ Scratch 3.0編
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| 著者名 |
橋爪香織
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| 出版者 |
インプレス
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| 出版年月 |
202106 |
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資料情報
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| No. |
所蔵館 |
配架場所 |
請求記号 |
資料番号 |
資料種別 |
状態 |
個人貸出 |
在庫
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1000101317808 |
| 書誌種別 |
電子書籍 |
| 書名 |
まんがでプログラミング 進め! けやき坂クリエイターズ Scratch 3.0編 |
| 書名ヨミ |
マンガデプログラミング ススメ! ケヤキザカクリエイターズ Scratch 3.0ヘン |
| 言語区分 |
日本語 |
| 著者名 |
橋爪香織
たきりょうこ【著】
阿部和広
うめ(小沢高広・妹尾朝子)【監修】
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| 出版者 |
インプレス
|
| 出版年月 |
202106 |
| 数量 |
207p |
| 付属資料 |
PDF |
| 注記 |
こどもプログラミング |
| 内容紹介 |
テレビゲームで遊ぶのは好きだけど、ゲームをじぶんで作れるって本当?そんな疑問を覚えながら、小学五年生の「みらい」は、転入生の「りお」に誘わるがままに、ゲームづくりにとりくみはじめる!本書は「はじめてのプログラミング」で人気を博した物語をそのままに、Scratch 3.0に対応して新装改訂した、最新プログラミング入門書です。グイグイ引き込まれる「まんがパート」と、実際にScratchを動かしながらスキルアップを図る「解説パート」が一緒に展開していくので、ストーリーとともにいつのまにか、ゲームを完成できる仕掛けになっています。新設の付録では、本書で身に付けたプログラミングスキルの発展を目指して、拡張機能の紹介や人工知能に挑戦するコーナーを用意しました。索引付きで、辞典がわりに利用することもできます。プログラミング教育のプレ学習や、日々の自由学習、夏休みの自由研究の際には、ぜひ「けやき坂クリエイターズ」と一緒に、プログラミングに挑戦してみませんか! |
| 関連URL |
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内容細目
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