蔵書情報
この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。
この資料に対する操作
カートに入れる を押すと この資料を 予約する候補として予約カートに追加します。
いますぐ予約する を押すと 認証後この資料をすぐに予約します。
電子書籍は、マイライブラリーにログイン後「電子書籍」のメニューを選び、電子書籍サービスのトップページから再検索すると閲覧できます。
個人貸出ができない資料(事典や雑誌、郷土資料など)は、このページから予約できま>せん。最寄りの千葉県立図書館に取り寄せて利用したい方は、こちらをご覧ください。
この資料に対する操作
電子書籍を読むを押すと 電子図書館に移動しこの資料の電子書籍を読むことができます。
資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
配架場所 |
請求記号 |
資料番号 |
資料種別 |
状態 |
個人貸出 |
在庫
|
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1000101320122 |
| 書誌種別 |
電子書籍 |
| 書名 |
小学校・中学校「撮って活用」授業ガイドブック |
| 書名ヨミ |
ショウガッコウ・チュウガッコウ「トッテカツヨウ」ジュギョウガイドブック |
|
ふだん使いの1人1台端末・カメラ機能の授業活用 |
| 叢書名 |
Impress Teachers Learn
|
| 言語区分 |
日本語 |
| 著者名 |
D-project編集委員会
中川?史
佐藤幸江
前?康裕
?林祐紀【編著監修】
|
| 出版者 |
インプレス
|
| 出版年月 |
202303 |
| 数量 |
176p |
| 付属資料 |
PDF |
| 注記 |
学級経営 |
| 内容紹介 |
1人1台端末・カメラ機能を活用したい教職者の方々へ 本書は、小学校・中学校・特別支援学校の先生方、教育委員会ほか教育関係者に向けた、1人1台端末環境・カメラ機能活用のガイドブックです。児童生徒の「情報活用能力の育成」のポイントとなる、1人1台端末のカメラ機能を活用した授業実践例を紹介し、カメラ機能や動画・写真を学習活動で使うコツや利用パターンなどについても詳しく解説します。 カメラ機能を学習活動で使う場合、大きく分けて4つの目的があります。【[1]確認[12実践]】——「発音の様子を録音・録画して後で確認する」など。あくまでも自分の確認のためにカメラ機能を活用し、次の作業や活用に活かす従業事例。【[2]紹介[20実践]】——「高学年の子どもがクラブ活動の様子をこれから参加する4年生に紹介する」など、紹介のためにカメラ機能を活用する授業事例。【[3]説明[15実践]】——自分の主張の補完資料として、カメラ機能を活用して動画を作成するなどして、それを提示する授業事例。【[4]創造[14実践]】——「パラパラアニメーションを作る」「アリの世界を動画にする」など、いわゆる作品づくりを行う授業事例。 本書では、これら4つの授業での利用パターンを紹介し、さらに、映像(動画や写真)の教育的意味についても解説します。○1人1台端末とメディア表現で拓く学びの未来○映像と言葉の行き来の意味は?○子どもたちにどのような力をつけるのか、つけるための指標は?○何かを撮ることで教科・領域にどのようにランディングさせるのか?○1人1台端末活用研修のポイントほか |
| 関連URL |
閲覧するには、マイライブラリーにログイン後、「電子書籍」のメニューをクリックして再検索してください
|
内容細目
関連資料
この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。
D-project編集委員会 中川?史 佐藤幸江 前?康裕 ?林祐紀【編著監修】
AI駆動開発完全入門 : ソフトウ…
田村悠
会社のデザイン業務困ったさんに贈る…
むかいさやか
小説を書く人のAI活用術 : AI…
山川健一,今井昭…
Pythonライブラリによる 因果…
Aleksand…
画像処理の基礎 : 視覚認知からデ…
日本画像学会/編…
生成AI推し技大全 : ChatG…
田口和裕,森嶋良…
ゼロトラストセキュリティ実践ガイド
津郷晶也
エンジニアのためのChatGPT活…
大澤文孝【著】,…
スッキリわかるJava入門 第4版
中山清喬,国本大…
イメージをカタチにするロゴデザイン…
遠島啓介
Pythonではじめるゲーム制作 …
廣瀬豪
おもてなしで千客万来! チラシ・P…
primary …
「ほしい」が見つかる素材集 完全版…
Power De…
画像処理と画像認識 : AI時代の…
山田 宏尚/共著…
あそべる! 通じ合う! てづくりA…
牧野浩二,和田義…
野田クリスタルのこんなゲームが作り…
野田クリスタル,…
できるキッズ 子どもと学ぶ LIN…
中川一史【監修】…
まんがでプログラミング 進め! け…
橋爪香織,たきり…
できる たのしくやりきる Scra…
小林真輔
ARの実践教科書 : AR・VRの…
Steve Au…
できるキッズ スクラッチでゲームを…
三橋優希,できる…
できるキッズ 子どもと学ぶ Scr…
TENTO,でき…
マンガでなるほど! 親子で学ぶ プ…
マルサイ【漫画】…
子どもから大人までスラスラ読める …
LITALICO…
できるたのしくやりきる Scrat…
小林真輔
スラスラ読める Unityふりがな…
LITALICO…
よくわかるVR : 何ができる?社…
舘 暲/監修
VR原論 : 人とテクノロジーの新…
服部 桂/著
コンピューターってどんなしくみ? …
村井純,佐藤雅明…
VRコンテンツ開発ガイド2017
西川 善司/共著…
分解大全3
生物化するコンピュータ
デニス・シャシャ…
分解大全2
分解大全[1]
バーチャルリアリティにおける力覚表…
若松 秀俊/著,…
AR入門 : 身近になった拡張現実…
佐野 彰/著
AR-拡張現実
小林 啓倫/著
バーチャルリアリティ学
舘 暲/監修,佐…
三次元画像工学
佐藤 誠/共著,…
マイルート活用術
前へ
次へ
前のページへ