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書誌情報サマリ

書名

できるキッズ スクラッチでゲームをつくろう! 楽しく学べるプログラミング 

著者名 三橋優希
出版者 インプレス
出版年月 202007


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書誌詳細

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タイトルコード 1000101317617
書誌種別 電子書籍
書名 できるキッズ スクラッチでゲームをつくろう! 楽しく学べるプログラミング 
書名ヨミ デキルキッズ スクラッチデゲームヲツクロウ! タノシクマナベルプログラミング
叢書名 できるキッズシリーズ
言語区分 日本語
著者名 三橋優希   できるシリーズ編集部
出版者 インプレス
出版年月 202007
数量 190p
付属資料 PDF
注記 こどもプログラミング
内容紹介 小学校におけるプログラミング教育の必修化が始まりましたが、新型コロナウイルスの影響もあり、地域や学校によって取り組みに差が出ています。子どもにプログラミングを学ばせたいが、何から始めていいか分からない、という人も多いのでは。そこで本書は、プログラミング教材として人気の「Scratch(スクラッチ)」でゲームを作りながら、楽しくプログラミングが学べるように制作しました。スクラッチはインターネット上で無料で使える子ども向けプログラミング言語で、パソコンの画面上でブロックを繋ぎ合わせるだけでプログラミングができます。本書はスクラッチの中でも特に子どもに人気がある「お絵かき」(ペイントエディター)から始め、家族で楽しめるゲーム作りまで詳しく解説。難しい用語は使わず、本文には総ルビを振りましたので、子ども一人でも楽しみながら読み進めることができます。著者は「N高等学校」の現役高校生で、同校の小学生〜高校生向けプログラミング教室「N Code Labo」の講師でもある三橋優希さん。小さな子どもでも簡単にでき、完成後は家族で遊べるゲームを掲載しています。また、マウスやキーボードの操作方法や、ローマ字入力表など付録も充実。お子様と一緒に、ぜひプログラミングを始めましょう。<こんな人におすすめ!>子どもにプログラミングを学ばせたい人<目次>第1章 スクラッチを使ってみよう第2章 おむすびゲームを作ろう第3章 おむすびゲームを改造しよう第4章 おかしキャッチを作ろう第5章 おかしキャッチを改造しよう第6章 とげとげゲームを作ろう第7章 とげとげゲームを改造しよう
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