蔵書情報
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書誌情報サマリ
書名 |
ゲーミング産業の成長と社会的正当性
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著者名 |
佐々木 一彰/著
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著者名ヨミ |
ササキ カズアキ |
出版者 |
税務経理協会
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出版年月 |
2011.10 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
配架場所 |
請求記号 |
資料番号 |
資料種別 |
状態 |
個人貸出 |
在庫
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1 |
中央図書館 | 一般書庫 | 67394/8/ | 0106300482 | 一般 | 在庫 | 可 |
○ |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1000002240690 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
ゲーミング産業の成長と社会的正当性 |
書名ヨミ |
ゲーミング サンギョウ ノ セイチョウ ト シャカイテキ セイトウセイ |
|
カジノ企業を中心に |
言語区分 |
日本語 |
著者名 |
佐々木 一彰/著
|
著者名ヨミ |
ササキ カズアキ |
出版地 |
東京 |
出版者 |
税務経理協会
|
出版年月 |
2011.10 |
本体価格 |
¥3000 |
ISBN |
978-4-419-05678-0 |
ISBN |
4-419-05678-0 |
数量 |
1,6,179p |
大きさ |
21cm |
分類記号 |
673.94
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件名 |
カジノ
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注記 |
文献:p165~171 |
内容紹介 |
「ゲーミング・ギャンブリング産業は1つの規制産業であり、合法化して規制すべき」という立場から、ゲーミング・ギャンブリング企業(産業)の課題について、カジノ企業を中心に検討する。 |
内容細目
No. |
内容タイトル |
内容著者1 |
内容著者2 |
内容著者3 |
内容著者4 |
1 |
序章 |
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2 |
1 問題提起 |
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3 |
2 本書の構成 |
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4 |
第1章 ゲーミング企業におけるホスピタリティ側面の検討 |
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5 |
1 研究目的 |
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6 |
2 ゲーミング企業(産業)における遊び |
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7 |
3 ゲーミング企業(産業)の社会的責任 |
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8 |
4 経済的側面(ラスベガスの事例) |
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9 |
5 経済的側面(アトランティックシティの事例) |
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10 |
6 顕著な成功事例(チュニカの事例) |
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11 |
7 社会的側面 |
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12 |
8 結論 |
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13 |
第2章 カジノ合法化におけるホスピタリティ観点の検討 |
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14 |
1 研究目的 |
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15 |
2 非日常としてのカジノ |
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16 |
3 カジノにおけるホスピタリティ側面(経済的側面) |
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17 |
4 カジノにおけるホスピタリティ側面(社会的側面) |
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18 |
5 結論 |
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19 |
第3章 カジノをめぐるステークホルダー |
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20 |
1 研究目的 |
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21 |
2 ゲームとしてのカジノ |
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22 |
3 カジノにおけるS&Pモデルの適用 |
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23 |
4 カジノにおけるBSCの適用 |
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24 |
5 結論 |
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25 |
第4章 国際観光事業としてのカジノⅠ |
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26 |
1 研究目的 |
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27 |
2 MICE(ミーティング,インセンティブ,コンベンション,エギゼビション) |
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28 |
3 統合リゾート(Integrated Resort:IR) |
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29 |
4 ビジネスツーリズムを主とした統合リゾート |
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30 |
5 ファミリーエンターテイメントを主とした統合リゾート |
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31 |
6 結論 |
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32 |
第5章 国際観光事業としてのカジノⅡ |
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33 |
1 研究目的 |
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34 |
2 植民地としてのマカオの歴史 |
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35 |
3 Stanley Hoの時代 |
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36 |
4 マカオにおけるゲーミング収入と監督機関 |
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37 |
5 マカオにおけるゲーミングの種別収入とゲーミングの種類 |
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38 |
6 ラスベガススタイルへの変貌への試み |
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39 |
7 結論 |
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40 |
第6章 ホスピタリティ観点から見たゲーミング企業におけるPIF/PAアプローチの検討 |
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41 |
1 研究目的 |
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42 |
2 優れたCEO |
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43 |
3 加瀬教授による企業原イメージ型(PIF:Proto Image of the Firm)と利益算術型(PA:Profit‐Arithmetic)分析 |
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44 |
4 Gary W.Loveman:ハラーズ・エンターテイメント |
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45 |
5 ゲーミング企業の分析 |
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46 |
6 Stephen A.Wynn |
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47 |
7 Destination Resort |
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48 |
8 結論 |
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49 |
第7章 インターネット・ゲーミング企業の課題 |
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50 |
1 研究目的 |
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51 |
2 ゲーミング(カジノ)企業の分類 |
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52 |
3 ゲーミング(カジノ)企業における制約と問題 |
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53 |
4 インターネット・カジノの問題点 |
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54 |
5 地域社会の視点 |
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55 |
6 インターネット・カジノ企業の視点Ⅰ |
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56 |
7 インターネット・カジノ企業の視点Ⅱ |
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57 |
8 インターネット・カジノにおける法的側面 |
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58 |
9 結論 |
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59 |
第8章 パリミューチュアル.・ゲーミング企業の再生 |
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60 |
1 研究目的 |
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61 |
2 競馬のグリーンツーリズム的観点 |
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62 |
3 日本の事例 |
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63 |
4 アメリカ合衆国における事例Ⅰ |
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64 |
5 アメリカ合衆国における事例Ⅱ |
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65 |
6 遊び(ゲーミング)のモデルによる競馬の検討 |
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66 |
7 結論 |
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67 |
第9章 依存症についての現状および対策 |
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68 |
1 研究目的 |
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69 |
2 依存症の実態 |
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70 |
3 具体的対策 |
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71 |
4 結論 |
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72 |
結論 |
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