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蔵書情報

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所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

書誌情報サマリ

書名

小学生からはじめるわくわくプログラミング 2

著者名 阿部 和広/監修・著
著者名ヨミ アベ カズヒロ
出版者 日経BP社
出版年月 2016.5


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資料情報

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No. 所蔵館 配架場所 請求記号 資料番号 資料種別 状態 個人貸出 在庫
1 中央図書館児童書庫J007/アカ/20600553106児童在庫 

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1000100386425
書誌種別 図書(児童)
書名 小学生からはじめるわくわくプログラミング 2
巻次(漢字) 2
書名ヨミ ショウガクセイ カラ ハジメル ワクワク プログラミング
親子で楽しみながら考える力、つくる力、伝える力を育もう!
言語区分 日本語
著者名 阿部 和広/監修・著   倉本 大資/著
著者名ヨミ アベ カズヒロ クラモト ダイスケ
出版地 [東京]
出版者 日経BP社   日経BPマーケティング(発売)
出版年月 2016.5
本体価格 ¥1900
ISBN 978-4-8222-9582-0
ISBN 4-8222-9582-0
数量 146p
大きさ 26cm
分類記号 007.64
件名 プログラミング(コンピュータ)
学習件名 コンピュータ・プログラム 図画工作 総合的な学習 算数 理科 音楽
注記 Scratch 2.0対応
内容紹介 子供用ビジュアルプログラミング環境「Scratch(スクラッチ)」の使い方を楽しく解説した学習書。総合・算数・理科・音楽の4教科と図工を組み合わせたプログラム作りも収録。Scratch2.0対応。
著者紹介 オブジェクト指向言語Smalltalkの研究開発に従事。子供向け講習会を多数開催。青山学院大学客員教授。
目次タイトル コンピューターと友だちになるために すがやみつる
表現とプログラミング
プログラミングの世界へ、ようこそ
Scratch 2.0の使い方
ネコスピンを作ろう!
つくってみよう!
総合×図工 実写コマ撮りアニメ
算数×図工 多角形と星型図形
理科×図工 ネコジャンプ
音楽×図工 自動演奏装置
総合×図工 車窓シミュレーター
算数×図工 繰り返し模様
知っておこう!
・Webカメラのさがし方 ・撮影するときの注意 ・Adobe Flash Playerの設定 ・前の背景に切り替えるには、こんなやり方もあるよ ・コマ撮りアニメのスタジオ ・アニメに関連するスタジオの例 ・Scratch 2.0オフラインエディター ・スクリプトでスプライトをコピーできる「クローン」 ・動きを検出できる「ビデオモーション」 ・「ペン」カテゴリーにあるブロックを知ろう ・なぜ、遠くのものはゆっくり動くの? ・ペイントエディターで日本語を入力できる? ・内容を保存できる「クラウド変数」 ・相対座標と絶対座標 ・自作のスクリプトなどを流用できる「バックパック」 ・表示言語を切り替えるには ・ちょっと便利な「隠しコマンド」 ・スクラッチからハードウェアを利用できる「拡張機能」 ・ScratchX ・自分のブロックを作るには ・「Scratcher」を目指そう
コーディング教育への新しいアプローチ ミッチェル・レズニック&デヴィッド・シーゲル
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内容細目

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2016
007.64
プログラミング(コンピュータ)
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