蔵書情報
この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。
書誌情報サマリ
書名 |
小学生からはじめるわくわくプログラミング 2
|
著者名 |
阿部 和広/監修・著
|
著者名ヨミ |
アベ カズヒロ |
出版者 |
日経BP社
|
出版年月 |
2016.5 |
この資料に対する操作
電子書籍を読むを押すと 電子図書館に移動しこの資料の電子書籍を読むことができます。
資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
配架場所 |
請求記号 |
資料番号 |
資料種別 |
状態 |
個人貸出 |
在庫
|
1 |
中央図書館 | 児童書庫 | J007/アカ/2 | 0600553106 | 児童 | 在庫 | 可 |
○ |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1000100386425 |
書誌種別 |
図書(児童) |
書名 |
小学生からはじめるわくわくプログラミング 2 |
巻次(漢字) |
2 |
書名ヨミ |
ショウガクセイ カラ ハジメル ワクワク プログラミング |
|
親子で楽しみながら考える力、つくる力、伝える力を育もう! |
言語区分 |
日本語 |
著者名 |
阿部 和広/監修・著
倉本 大資/著
|
著者名ヨミ |
アベ カズヒロ クラモト ダイスケ |
出版地 |
[東京] |
出版者 |
日経BP社
日経BPマーケティング(発売)
|
出版年月 |
2016.5 |
本体価格 |
¥1900 |
ISBN |
978-4-8222-9582-0 |
ISBN |
4-8222-9582-0 |
数量 |
146p |
大きさ |
26cm |
分類記号 |
007.64
|
件名 |
プログラミング(コンピュータ)
|
学習件名 |
コンピュータ・プログラム 図画工作 総合的な学習 算数 理科 音楽 |
注記 |
Scratch 2.0対応 |
内容紹介 |
子供用ビジュアルプログラミング環境「Scratch(スクラッチ)」の使い方を楽しく解説した学習書。総合・算数・理科・音楽の4教科と図工を組み合わせたプログラム作りも収録。Scratch2.0対応。 |
著者紹介 |
オブジェクト指向言語Smalltalkの研究開発に従事。子供向け講習会を多数開催。青山学院大学客員教授。 |
目次タイトル |
コンピューターと友だちになるために すがやみつる |
|
表現とプログラミング |
|
プログラミングの世界へ、ようこそ |
|
Scratch 2.0の使い方 |
|
ネコスピンを作ろう! |
|
つくってみよう! |
|
総合×図工 実写コマ撮りアニメ |
|
算数×図工 多角形と星型図形 |
|
理科×図工 ネコジャンプ |
|
音楽×図工 自動演奏装置 |
|
総合×図工 車窓シミュレーター |
|
算数×図工 繰り返し模様 |
|
知っておこう! |
|
・Webカメラのさがし方 ・撮影するときの注意 ・Adobe Flash Playerの設定 ・前の背景に切り替えるには、こんなやり方もあるよ ・コマ撮りアニメのスタジオ ・アニメに関連するスタジオの例 ・Scratch 2.0オフラインエディター ・スクリプトでスプライトをコピーできる「クローン」 ・動きを検出できる「ビデオモーション」 ・「ペン」カテゴリーにあるブロックを知ろう ・なぜ、遠くのものはゆっくり動くの? ・ペイントエディターで日本語を入力できる? ・内容を保存できる「クラウド変数」 ・相対座標と絶対座標 ・自作のスクリプトなどを流用できる「バックパック」 ・表示言語を切り替えるには ・ちょっと便利な「隠しコマンド」 ・スクラッチからハードウェアを利用できる「拡張機能」 ・ScratchX ・自分のブロックを作るには ・「Scratcher」を目指そう |
|
コーディング教育への新しいアプローチ ミッチェル・レズニック&デヴィッド・シーゲル |
|
もっともっと、たのしもう! |
内容細目
関連資料
この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。
前のページへ